《寶可夢:劍/盾》更適合作為新玩家的入門作。
詳細評測>《寶可夢:劍/盾》要比之前的作品更接近於我夢想的寶可夢RPG遊戲。儘管我希望本作能有更好的過場、同伴寶可夢、完整的圖鑑以及視覺更有趣的荒野地帶,但當其他一切都是如此完好時,吹毛求疵就沒有必要了。
雖然在一些地方漸漸朝着我個人不太喜歡的方向發展,但600萬的優秀成績也證明了這款作品是被市場所認可的。無法接受變化的遺老或許也將這麼就這麼被時代所拋棄,儘管內心還是將希望寄託到DP重製甚至是G9新作,但GF能隨我願嗎?
詳細評測>《寶可夢劍盾》降低了整體的上手難度,整體節奏也更加輕鬆,雖然仍有不少瑕疵但玩家依然能夠體驗和自己親手培育的寶可夢一同冒險的樂趣。
詳細評測>《寶可夢:劍盾》是一款合格的寶可夢繫列正統作品,它有着系列粉絲期待體驗到的絕大部分內容。更好的音畫表現,全新的伽勒爾地區,新的寶可夢,拓寬遊戲玩法的曠野地帶和極巨化戰鬥都使《劍盾》令人耳目一新。
詳細評測>其實很難用“真香”與否去定性此次《寶可夢:劍/盾》帶給系列的提升與爭議。像《劍/盾》目前所使用的畫面引擎,肯定會在NS接下來作品中得到沿用,而首發期間再創紀錄的商業成功,也讓GF可以繼續開展目前這套壓縮單機流程,選拔舊有寶可夢,同時將把更多精力投入到對戰環境設計與優化的開發流程。
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